匿名 より
突然ベタベタとくっつき追いかけてくる市民(?)と、信号待ちしているかと思ったらバンバン人を轢いていくパトカー・・・ シュールな世界観で素敵です 最後まで楽しめました 途中に回復アイテムがあると、序盤に体力を削られても続けようという気が起きるのですが・・・ STAGEの街は自作でしょうか?いい感じですね
View Article匿名 より
コンセプトは悪く無いと思うけど、ある程度の時間で人が離れるようにしないと、すぐに詰んでしまう。 あと、このゲームスタイルだと、キャラコントロールはバイオハザード方式ではなく、キーを入れた方向に進む単純方式にしたほうがいい気がします。
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お楽しみ頂けたようで幸いです。 アイテムなど、ゲーム性を高める要素は必要と考えています。 人物や車、一部のテクスチャはアセットストア、その他の街のオブジェクトはほぼ自作ですが・・疲れますw
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敵キャラそれぞれの反応エリアから出ると、あきらめるようになっています。現在1面しかないもので、エリアの広さや移動速度は結構厳しめに設定しています。 操作方法については画面にパースがついているので、普通の操作方法だとビミョーな角度に移動できないのと、スマホやタブレット対応を考えてこのような方法にしています。
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無理ゲーじゃないですw そんなに難しかったかなー? クリア動画うpしました。どうしても無理って方はご参考に。 http://youtu.be/BmOpfnlUBow
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2面を作りました。 併せて、追跡型Mobのしつこさ・スピードをすこ~しだけ緩和しました。 それでも2面は逃げ場が少ないので難しいかな? Mobが空中を歩いたりする不具合などありますが、ぼちぼち修正していきます。
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